Serveur privé
Dispositif informatique matériel ou logiciel
Caractéristiques technique
Caractéristiques matériel
Les meilleurs serveurs privés
En informatique le terme serveurs désigne plusieurs types de fourniture de services : les serveurs web pour navigation sur les pages web, les serveurs de fichiers pour conserver les données des utilisateurs, les serveurs d’applications partagées par plusieurs ordinateurs, les serveurs d’impressions et les serveurs de messagerie électronique. Plus sur informatiquesolutions.fr.
Serveur Privé Virtuel
Serveurs dédiés virtuels
Un serveur dédié virtuel (également appelé serveur virtuel), en anglais virtual private server (VPS).
Technologie de virtualisation
L’intérêt de cette solution c’est qu’elle vous permet d’augmenter les ressources VPS très facilement.
Logiciel en tant que service
Les protocoles
Autre que le codage et les scripts dont codissimo.fr souligne, la communication entre les différents systèmes informatiques ou systèmes informatisés passe par les protocoles. Il en existe plusieurs selon le type de réseaux informatiques et le mode de communication entre les machines. Cette multiplicité de protocoles informatiques donne lieu à leur superposition en couches de protocole.
Serveur, réseau et communication
Réseau informatique
Un réseau informatique est un ensemble d’équipements reliés entre eux pour échanger des informations (cartes réseaux, technologies, hub, switch, routeurs et câblage Ethernet RJ45 mais aussi les normes de réseaux sans fils).
Serveur
La partie serveur reprend toutes les spécificités des serveurs : RAID, disques durs SCSI et SAS, Sauvegarde, multi processeurs MP. Elle est complétée par les stockages spécifiques réseaux (bandes, NAS et SAN).
Communication
Connexions haute vitesse (ADSL, lignes louées, ATM, …) reprend toutes les technologies de connexion internet. Elle est complétée par les possibilités de connections à distance (firewall, sécurité, VPN, …).
Serveur de jeu
Le serveur de jeu fait partie d’un logiciel de jeu en ligne multijoueur en architecture client-serveur. Il répond à des demandes de diffusion des opérations effectuées par chaque joueur. Le serveur valide les opérations de chaque joueur.